初窥SDK¶
概览¶
我们开放一个简单的Python渲染SDK来更方便地使用我们的云渲染服务;
这个官方渲染SDK由 RENDERBUS 的 RD和TD 团队一起维护开发;
这个渲染SDK在 python2.7 and python3.6 下测试通过。
为什么要使用渲染SDK¶
1. 自动化。SDK将使用云渲染服务的流程(分析场景、上传资产、渲染、下载)全部自动化。且可嵌入到客户自身的调度中(如DeadLine、Qube等)
2. 开源。用户可自定义开发或提交开发建议
3. 跨版本。支持python2和python3
4. 跨平台。支持Windows和Linux
5. 安全性高。使用动态签名算法认证(HmacSHA256 + Base64 + UTC时间戳限时认证 + 随机数防止重放攻击),更安全
6. 提供多种使用方式。支持本地分析和不本地分析
7. 独立性好。将API与业务逻辑独立开来,易扩展
8. 有详细文档
支持的软件¶
- Maya
- Houdini
- Clarisse
- 3ds Max
- Katana
准备工作¶
- 您需要一个 RENDERBUS 账号
- 您还需要在 RENDERBUS 开发者中心 申请使用渲染SDK,并获取AccessID和AccessKey