Clarisse 配置文件文档

分析:我们将场景中需要的信息分析出来并保存到task.json, asset.json, upload.json, tips.json中,以便进一步解析和处理

1.task.json解析

说明: 存放场景分析结果、渲染设置等信息

task.json示例

{
    "scene_info_render": {
        "image_node": [
            {
                "frames": "0-50[1]",
                "renderable": "0",
                "output": "D:\\temp\\cam02",
                "format": "exr16",
                "LUT": "linear",
                "save_to_disk": "1",
                "name": "project://scene/cam02",
                "layers": [
                    {
                        "frames": "0-50[1]",
                        "renderable": "1",
                        "output": "D:\\temp\\cam02_layer02",
                        "format": "exr16",
                        "enable_deep_output": "1",
                        "save_to_disk": "1",
                        "enable_deep_output_path": "D:\\temp\\cam02_layer02_deep",
                        "name": "project://scene/cam02.cam02_layer02"
                    }
                ]
            }
        ]
    },
    "software_config":{
        "plugins":{},
        "cg_version":"clarisse_ifx_4.0_sp3",
        "cg_name":"Clarisse"
    },
    "task_info":{
        "task_stop_time":"259200",
        "frames_per_task":"1",
        "channel":"4",
        "task_id":"11022523",
        "project_name":"Project1",
        "platform":"2",
        "tiles":"1",
        "is_picture":"0",
        "project_id":"200953",
        "job_stop_time":"86400",
        "distribute_render_node":"3",
        "stop_after_test":"2",
        "clone_original_id":"",
        "ram":"64",
        "render_layer_type":"0",
        "test_frames":"000",
        "graphics_cards_num":"2",
        "edit_name":"",
        "pre_frames":"000",
        "input_project_path":"",
        "is_layer_rendering":"1",
        "is_distribute_render":"0",
        "time_out":"43200",
        "tiles_type":"block",
        "user_id":"100150764",
        "cg_id":"2013",
        "input_cg_file":"E:/copy/DHGB_sc05_zhuta_610-1570_v0102.project",
        "os_name":"1",
        "hardwareConfigId": ""
    },
    "scene_info":{
        "image_node": [
            {
                "frames": "0-50[1]",
                "renderable": "0",
                "output": "D:\\temp\\cam02",
                "format": "exr16",
                "LUT": "linear",
                "save_to_disk": "1",
                "name": "project://scene/cam02",
                "layers": [
                    {
                        "frames": "0-50[1]",
                        "renderable": "1",
                        "output": "D:\\temp\\cam02_layer02",
                        "format": "exr16",
                        "enable_deep_output": "1",
                        "save_to_disk": "1",
                        "enable_deep_output_path": "D:\\temp\\cam02_layer02_deep",
                        "name": "project://scene/cam02.cam02_layer02"
                    }
                ]
            }
        ]
    }
}

task.json参数解析

参数 类型 说明 示例
software_config object 渲染环境(软件类型、版本和用到的插件等) 见software_config对象解析
task_info object 渲染设置(优先帧、渲染帧数、超时时间等) 见task_info对象解析
scene_info_render object 场景的分析结果(场景中的渲染节点、输出路径等) 见scene_info_render对象解析

software_config对象解析

参数 类型 说明 示例
cg_name string 软件名称 "Clarisse"
cg_version string 软件版本 "clarisse_ifx_4.0_sp3"
plugins object 插件对象:
key为插件名称,value为插件版本
{}

task_info对象部分解析

参数 类型 是否必须 说明 默认值 示例
graphics_cards_num string Y 1: 开启单卡渲染 2: 开启双卡渲染 "2" “2”
enable_layered string Y 是否开启分层提交, "0":关闭 "1":开启 "0" "0"
cg_id string Y 渲染软件id."2013": Clarisse "2013"
ram string Y 内存要求: 64 / 128 “64” "64"
os_name string Y 渲染操作系统: "0":Linux; "1": Windows “1” "1"
render_layer_type string N 渲染层方式选择(支持maya): "0":renderlayer方式 "1":rendersetup方式 “0” "0"
is_distribute_render string N 是否开启分布式渲染: "0":关闭 "1":开启 “0” "0"
input_cg_file string Y 渲染场景本地路径 "E:/copy/DHGB_sc05_zhuta_610-1570_v0102.project"
input_project_path string Y 项目路径,如用户未设置传空字符串 " "
job_stop_time string Y 设置帧的超时时间,只会影响当前帧, 单位秒 “259200” "28800"
user_id string Y 用户ID
pre_frames string Y 优先渲染(优先帧不建议自定义多个单独帧) “000” "000:1,3-4[1]" 表示: 优先渲染首帧:否 优先渲染中间帧:否 优先渲染末帧:否 优先渲染自定义帧:1,3-4[1]
platform string Y 提交平台: "2": "www2", "3": "www3", "6": "www4", "21": "gpu", "2"
is_picture string Y “0: 效果图 "1": 动画图 “0” "0"
channel string Y 1:web本地分析(动画扣费); 2:web云端分析; 3:效果图插件提交; 4:API/SDK提交; 8:动画插件提交 “4” "4"
tiles_type string Y "block(分块),strip(分条)" “block” "block"
tiles string Y 分块数量,大于1就分块或者分条,等于1 就是单机 "1" "1"
project_id string Y 项目id "200953"
project_name string Y 项目名称 " " "Project1"
distribute_render_node string N 分布式渲染机器数 "3" "3"
frames_per_task string Y 一机渲多帧的帧数量 "1" "1"
stop_after_test string Y 优先渲染完成后是否暂停任务 "1":优先渲染完成后暂停任务 "2".优先渲染完成后不暂停任务 "2" “2”
task_id string Y 任务号
task_stop_time string Y 大任务超时停止 单位秒,"0"表示不限制 "0" "86400"
time_out string Y 超时时间 单位秒 “43200” "43200"

注意: Clarisse暂时不支持分布式渲染(is_distribute_render)和分块渲染(tiles)

scene_info_render对象解析

参数 类型 说明 示例
image_node List 在clarisse IFX中包括了场景中所有的image和image下的3dlayer,在clarisse BUiLDER中包括了场景中所有的VariableRange和VariableRange下的ImageNodeWrite 见scene_info_render.image_node对象解析

scene_info_render.image_node对象解析

参数 类型 说明 示例
renderable string "0", 不开启渲染,“1”:开启渲染(这个不是场景中的值,平台默认是不开的,平台不建议直接渲染image和VariableRange) "0"
output string clarisse IFX中为当前image的输出路径, clarisse BUiLDER下无 "D:\temp\cam02"
format string clarisse IFX中为当前image的输出格式,非必须值,clarisse BUiLDER下无 "exr16"
LUT string IFX中为当前image的输出颜色管理 非必须值,clarisse BUiLDER下无 "linear"
save_to_disk string clarisse IFX中当前image的是否要开启保存输出,clarisse BUiLDER下无 "1"
name string clarisse IFX中为当前image的名字,clarisse BUiLDER中为当前VariableRange的名字,也是两者在场景中的路径 "project://scene/cam02"
layers string IFX中为当前image的中的3dlayer,值是list,list的值是dict,当前image中有多少layer,就有几个layer的dict,clarisse BUiLDER中为当前VariableRange的中的ImageNodeWrite,值是list,list的值是dict,当前VariableRange中有多少ImageNodeWrite,就有几个ImageNodeWrite的dict 见scene_info_render.image_node.layers对象解析 scene_info_render.image_node.layers对象解析
frames string clarisse IFX中为当前image的帧范围,clarisse BUiLDER中为当前VariableRange的F或Frame变量的值 "0-50[1]"

scene_info_render.image_node.layers对象解析

参数 类型 说明 示例
frames string clarisse IFX中为当前3dlayer起始帧结束帧,clarisse BUiLDER中为当前VariableRange下的ImageNodeWrite的覆盖值 "0-50[1]"
renderable string "0", 不开启渲染 “1”:开启渲染 "1"
output string clarisse IFX中为当前layer的输出路径,clarisse BUiLDER下无 "D:\temp\cam02_layer02"
inw_output string clarisse BUiLDER中为当前ImageNodeWrite的输出路径,clarisse IFX下无
format string 当前layer或ImageNodeWrite的输出格式 "exr16"
enable_deep_output string clarisse IFX中为当前layer的是否要开启deep保存输出,clarisse BUiLDER下暂无 "1"
save_to_disk string clarisse IFX中为当前layer的是否要开启保存输出,clarisse BUiLDER下无 "1"
enable_deep_output_path string clarisse IFX中为当前layer的deep输出路径,clarisse BUiLDER下暂无 "D:\temp\cam02_layer02_deep"
name string 1:clarisse IFX中为当前当前layer的名字,也是在场景中的路径;
2:clarisse BUiLDER中为当前ImageNodeWrite的名字, 值为当前VariableRange的场景中的路径和当前ImageNodeWrite在场景中的路径,以 ===链接
1:"project://scene/cam02.cam02_layer02"
2:“build://yt_0080===build://cloudShadow”

2.upload.json解析

说明: 存放需要上传的资产路径信息

upload.json示例

{
    "scene": [
        {
            "local": "E:\\work\\Trex\\ep\\ani_fly\\clarisse\\trex_fly_env_songshu.project",
            "server": "/E/work/Trex/ep/ani_fly/clarisse/trex_fly_env_songshu.project"
        }
    ],
    "asset": [
        {
            "local": "E:\\work\\Trex\\ep\\ani_fly\\clarisse\\assets\\speedtree\\guanmu01\\LeafHD2.png",
            "server": "/E/work/Trex/ep/ani_fly/clarisse/assets/speedtree/guanmu01/LeafHD2.png"
        },
        {
            "local": "E:\\work\\Trex\\ep\\ani_fly\\clarisse\\assets\\speedtree\\tree_far\\tree_far08\\HuangshanPineBark_Normal.png",
            "server": "/E/work/Trex/ep/ani_fly/clarisse/assets/speedtree/tree_far/tree_far08/HuangshanPineBark_Normal.png"
        }
    ]
}

upload.json参数解析

参数 类型 说明 示例
asset object 需要上传的资产路径信息 见asset对象解析
scene object 场景文件信息 见scene对象解析

asset对象解析

参数 类型 说明 示例
local string 场景本地路径 "E:\work\Trex\ep\ani_fly\clarisse\assets\speedtree\guanmu01\LeafHD2.png"
server string 服务器端相对路径,一般与local保持一致 "/E/work/Trex/ep/ani_fly/clarisse/assets/speedtree/guanmu01/LeafHD2.png"

scene对象解析

参数 类型 说明 示例
local string 资产本地路径 "E:\work\Trex\ep\ani_fly\clarisse\trex_fly_env_songshu.project"
server string 资产服务端路径,一把与local保持一致 "/E/work/Trex/ep/ani_fly/clarisse/trex_fly_env_songshu.project"

3.tips.json解析

说明: 存放分析出的错误、警告信息

{
    "50001":[
        "Nodes: /obj/flattank_fluid/compressed_cache/file_mode  File name: $HIP/geo/$HIPNAME.$OS.$F.bgeo.sc  miss file: /geo/flip_test_slice4.compressed_cache.1.bgeo.sc "
    ]
}