VR Standalone配置文件文档¶
分析:我们将场景中需要的信息分析出来并保存到task.json中,以便进一步解析和处理
1.task.json解析¶
说明: 存放场景分析结果、渲染设置等信息
task.json示例
{
"software_config": {
"plugins": {},
"cg_version": "standalone_vray5.00.05",
"cg_name": "VR Standalone"
},
"scene_info": {},
"task_info": {
"multi_node": "0",
"tiles": "1",
"edit_name": "",
"project_id": "0",
"job_stop_time": "86400",
"stop_after_test": "1",
"concurrent_tasks": "1",
"frames_per_task": "1",
"project_name": "",
"time_out": "43200",
"cg_id": "2008",
"input_cg_file": "D:/houdini/cg_file/test2014vr_vraystandaloneaCopy.vrscene",
"is_distribute_render": "1",
"distribute_render_node": "3",
"hardwareConfigId": ""
}
}
task.json参数解析
参数 | 类型 | 是否必须 | 说明 | 示例 |
---|---|---|---|---|
software_config | object | Y | 渲染环境(软件类型、版本和用到的插件等) | 见software_config对象解析 |
task_info | object | Y | 渲染设置(优先帧、渲染帧数、超时时间等) | 见task_info对象解析 |
scene_info | object | Y | VR Standalone 提交此参数置空字典即可 |
software_config对象解析
参数 | 类型 | 是否必须 | 说明 | 示例 |
---|---|---|---|---|
cg_name | string | Y | 软件名称 | "VR Standalone" |
cg_version | string | Y | 软件版本 | "standalone_vray5.00.05" |
plugins | object | N | 插件对象。 为插件名称,value为插件版本 |
{} |
task_info对象解析
参数 | 类型 | 是否必须 | 说明 | 默认值 | 示例 |
---|---|---|---|---|---|
tiles | string | N | 分块数量,大于1就分块或者分条,等于1 就是单机 | "1" | "1" |
project_id | string | N | 项目id | "0" | |
job_stop_time | string | N | 设置帧的超时时间,只会影响当前帧, 单位秒 | “259200” | "28800" |
stop_after_test | string | N | 优先渲染完成后是否暂停任务 "1":优先渲染完成后暂停任务 "2".优先渲染完成后不暂停任务 | "2" | “2” |
project_name | string | N | 项目名称 | " " | "" |
time_out | string | N | 超时时间, 任务变黄 超时提醒,单位秒 | “43200” | "43200" |
cg_id | string | Y | 渲染软件id."VR Standalone": "2008" | "2008" | |
input_cg_file | string | Y | 渲染场景本地路径 | "D:/houdini/cg_file/test2014vr_vraystandaloneaCopy.vrscene" | |
is_distribute_render | string | N | 是否开启分布是渲染 "1": 开启分布式; "0": 不开启,默认为不开启 |
"0" | "1" |
distribute_render_node | string | N | 分布式渲染节点机数量,请尽量控制在"3"、“6”、“9”。 | “0” | "3" |
user_id | string | N | 用户ID | ||
task_id | string | N | 任务号 | ||
ram | string | N | 内存要求: 64 / 128 | “64” | "64" |